slam4:gui:swing

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Swing

  1. Terminer l'implémentation Dessin Swing avec 2 outils + Contrôleur principal
  2. Ajouter le changement d'outil sur frappe touche du clavier (e → Etoile , c → Crayon ) voir addKeyListener
  3. Ajouter le changement d'outil dans un menu Outil composé de 2 JRadioButtonMenuItem, intégrés dans un ButtonGroup :
  4. Créer une boîte de dialogue A propos de… et ajouter un élément de menu correspondant dans un menu ?/A propos de… voir JDialog
  5. Proposer des solutions pour qu'une seule instance de DialogAbout soit créée pendant l'exécution de l'application

Menu Outil :

Boîte de dialogue A propos de… :

java 7 JFrame API
Paramètres de base

  • setTitle(String)
  • setSize(int, int)
  • setDefaultCloseOperation(int)
  • setLocationRelativeTo(Component)
  • setJMenuBar(JMenu)
  • setLayout(LayoutManager)
  • add(Component, Object)
  • setVisible(Boolean)

Ajout de listeners :

  • addMouseListener(MouseListener l)
  • addMouseMotionListener(MouseMotionListener l)
  • addKeyListener(KeyListener l)

Java 7 JMenuBar API

  • add(JMenu)

JMenu

  • add(JMenuItem)
  • addSeparator()
JMenuItem
  • addActionListener(ActionListener)

BorderLayout

		parent.setLayout(new BorderLayout());
		parent.add(component, BorderLayout.CENTER);

GridLayout

		parent.setLayout(new GridLayout(1, 3));
		parent.add(component);

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