Le Design pattern Observer/Observable permet de coupler des couches logicielles en limitant leurs interactions aux seuls phénomènes observés. C'est un Design pattern utile, par exemple, pour implémenter dans le modèle MVC, les liens entre Vues et Modèle.
public class Model extends Observable { private String member; /** * @return the member */ public String getMember() { return member; } public Model() { super(); } /** * @param member * the member to set */ public void setMember(String member) { this.member = member; this.setChanged(); notifyObservers(member); } }
public class View implements Observer { @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println(o); System.out.println(arg); } }
public class Program { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { View v = new View(); Model m = new Model(); m.addObserver(v); m.setMember("essai"); } }