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Le design pattern Obserser en java

Le Design pattern Observer/Observable permet de coupler des couches logicielles en limitant leurs interactions aux seuls phénomènes observés. C'est un Design pattern utile, par exemple, pour implémenter dans le modèle MVC, les liens entre Vues et Modèle.

Exemple MVC : Liens Vue/modèle

-- Le modèle

public class Model extends Observable {
	private String member;

	/**
	 * @return the member
	 */
	public String getMember() {
		return member;
	}

	public Model() {
		super();
	}

	/**
	 * @param member
	 *            the member to set
	 */
	public void setMember(String member) {
		this.member = member;
		this.setChanged();
		notifyObservers(member);
	}
}

Une vue

public class View implements Observer {

	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) {
		System.out.println(o);
		System.out.println(arg);
	}

}

--Exemple de programme

public class Program {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		View v = new View();
		Model m = new Model();
		m.addObserver(v);
		m.setMember("essai");
	}

}