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- Informations Stage
Période de stage: du lundi 5 Janvier au vendredi 6 Février 2015
Entreprise d'accueil: Mecatek, une de communication proposant une multitude de services dans la création de site internet, l'impression numérique, la création de charte graphique, la signalétique, l'évènementiel et autres.
Site de l'entreprise: http://www.mecatek.com/
Nature du Projet: Création d'une application pour Oculus Rift, à l'aide du logiciel Unity et MonoDevelop. Dévelopement et maintenance de sites web.
Langages utilisés: C# pour le projet Oculus Rift et HTML5, CSS3, PHP, MySQL, jQuery pour les sites web.
- Localisation de l'entreprise
- Carnet de bord de stage
Semaine 1: du lundi 5 au vendredi 9 Janvier 2015
- Installation, test et prise en main de l'oculus Rift.
- Apprentissage du logiciel Unity 3D et MonoDevelop.
- Création d'une application test, dans Unity 3d.
- Implémentation du plugins Oculus dans l'application .
- Création d'animations et d'un GUI (graphical user interface) dans l'application test.
Semaine 2: du lundi 12 au vendredi 16 Janvier 2015
- Implémentation d'un script en C#, permettant d'avoir la vue d'un curseur dans l'oculus pour pouvoir interagir avec notre GUI. (le curseur réagit au mouvement de la tête)
- Création d'une animation de l'oculus dans Unity.
- Création d'un script C# permettant la contrôler les animations avec les fonctions permettant le lancement de l'animation, pause de l'animation, et retour inverse de l'animation).
- Création d'un script C# permettant de contrôler l'oculus avec les fonctions permettant d'activer/désactiver le déplacement de la caméra Oculus dans l'application, gérer les mouvements de la caméra Oculus et recadrage de l'Oculus.
- Création d'un script permettant de contrôler l'application avec les fonctions quitter l'application, actualisation des scènes du jeu et chargement d'une autre scène.
- Création d'un script C# permettant un fondu entre les scènes / niveau dans Unity.
Semaine 3: du lundi 19 au vendredi 23 Janvier 2015
- Création d'un menu 3D dans Unity 3D, toujours avec l'implémentation du plugins OVR pour l'oculus rift.
- Apprentissage du plugins iTween permettant de crée des animations complexe dans unity.
- Création d'animation pour le menu 3d. (effet bounce au passage de la souris sur les items du menu)
- Utilisation aussi d'un plugins complémentaire à iTween, “iTween Visual Editor”, permettant de crée des animations sur des objets en leur donnant un trajet à respecter.
- Création de décor avec des graphismes avancées, (subastance unity (materiaux avec textures avancées contenant du bump mapping), lightMappping (effet de lumière), bump mapping (effet de relief sur des materiaux)
- Apprentissage du cour Unity 3D sur OpenClassRoom.
Semaine 4: du lundi 26 au vendredi 30 Janvier 2015
- Modification du site du parc animalier de Montaigue (site réaliser au premier stage)
- Amélioration de certaines fonctionnalités dans la partie backOffice du site.
- Modification du design.
- Correction de quelques faille de sécurité.
- Changement de serveur pour le site.
Semaine 5: du lundi 2 au vendredi 6 Février 2015
- A Venir …
- Conclusion du stage
A venir …
- Pointage des Compétences
- A venir …
Discussion