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        <title>Accès aux bases de données</title>
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        <description>Accès aux bases de données

Connexion à Mysql En java

Connecteur

Télécharger le pilote JDBC pour Mysql sur : &lt;http://www.mysql.com/downloads/connector/j/&gt;

Pour une application web, copier le fichier mysql-connector-java-x.x.x-bin.jar dans le dossier web-content/WEB-INF/lib

Connexion dans le code</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Patrons de conception</title>
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        <description>Patrons de conception

Les patrons de conception (design patterns) apportent des solutions algorithmiques et d&#039;implémentation aux problèmes courants rencontrés dans le cadre de la conception orientée objet. 

Le Singleton (Singleton)

&lt;div class=&#039;idea&#039;&gt;
Problématique : Créer et avoir toujours à disposition une unique instance d&#039;une classe 
&lt;/div&gt;

Le pattern Singleton apporte une solution aux cas où une unique instance d&#039;une classe doit exister dans un programme (pour une gestion d&#039;un pool de co…</description>
    </item>
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        <title>POO : Exercices de révision</title>
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        <description>POO : Exercices de révision

Exercice 1 : Gestion de Compte Bancaire

Objectif : Travailler sur l’instanciation, les constructeurs et l’encapsulation.

Créer une classe CompteBancaire avec les attributs privés suivants :

	*  titulaire (chaîne de caractères)</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rappels</title>
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        <description>Rappels

Encapsulation

L&#039;encapsulation consiste à protéger une partie des membres d&#039;un objet, de façon à contrôler son utilisation et à rendre interne une partie de son comportement.

L&#039;encapsulation est généralement mise en oeuvre à partir des types d&#039;accès définis dans la classe sur ses membres.&lt;div class=&quot;imageB&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Simulateur Zoo</title>
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        <description>Simulateur Zoo

Contexte

L&#039;application est un simulateur dans lequel l&#039;utilisateur gère un zoo. Le but est de s&#039;assurer que les animaux sont bien entretenus, que les visiteurs sont satisfaits, et que le zoo est rentable. L&#039;utilisateur devra prendre des décisions concernant l&#039;acquisition de nouveaux animaux, l&#039;entretien des enclos, la gestion du personnel, et la satisfaction des visiteurs.</description>
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