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Conception : Guilde

Sujet donné par 1 étudiant…

Dans le cadre d'un jeu vidéo, les joueurs peuvent se rassembler dans une guilde (une sorte de clan).
Le projet consiste à créer une application Web permettant de créer et de gérer le trésor de guilde.

  • Un membre de la guilde est un utilisateur
  • Un utilisateur a un pseudo et un mot de passe
  • Un utilisateur peut faire un don au trésor de guilde
  • Un don contient un nombre x de ressources différentes, pour chaque ressources, il peut y avoir un nombre y de quantité (Exemple: Un don peut être composé de 15 fleurs rouges et 18 fleurs bleues)
  • Un don est fait à une date (Sauvegarde de la date)
  • Un don est lié à un utilisateur, un utilisateur peut faire plusieurs dons
  • Le trésor de guilde contient tous les dons de tous les utilisateurs
  • La base de données contiendra la liste de toutes les ressources du jeu
  • Une ressource est définie par sa catégorie, son nom et son image
  • Si deux dons différents contiennent la même ressources (Ex: Don n°1: 5 fleurs rouges, don n°2 : 10 fleurs rouges) celles-ci s'additionneront dans le trésor de guilde (Il y aura donc 15 fleurs rouges)
  • Le trésorier (Admin de la BDD) peut vendre une certaine quantité d’une ressource, les ressources vendues seront retirées du trésor de guilde
  • Lors d’une vente, le montant de la vente sera indiqué par le trésorier sur le site web.
  • Une vente est définie par la ressource vendue, le nombre vendu et le gain total de la vente
  • Lors d’une vente, le gain sera placé dans une cagnotte
  • Avec l’argent de la cagnotte, le trésorier pourra décider d’acheter un autre bien (Qui ne sera pas une ressource du jeu)
  • L’intitulé du/des bien(s) sera mentionné par le trésorier
  • Le bien acheté sera gardé en historique dans la base de données et le montant d’argent du bien acheté sera déduit de la cagnotte
  • slam1/td3b.1518440228.txt.gz
  • Dernière modification : il y a 6 ans
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